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Presse universelle MecaMotion par 

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Instruction "Affectation"

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Instruction "Affectation"

Cette instruction est utilisée pour affecter une valeur à une variable utilisateur.

ProgrammerAffectation2

Figure 1: Exemple d'utilisation d'une affectation dans le programme pièce

Les formats de variables utilisateurs qui peuvent être affectées sont les suivants:

INT (16 bits)

DINT (32 bits)

REAL (32 bits flottants)

LREAL (64 bits flottants)

Comme dans le cas de la Figure 2, il est possible d'affecter une variable d'un certain format à une variable d'un autre format.

ProgrammerAffectation

Figure 2: Affectation d'une variable INT à une variable LREAL